Feelings é um jogo do gênero puzzle story-driven que segue as aventuras de Sarah, uma jovem adulta que perdeu o senso de identidade depois de anos lutando contra a ansiedade e a depressão sem procurar ajuda.
Neste projeto fiquei encarregado de criar os Modelos, Texturas e Animações 3D dos personagens e exportá-los para a Unity Engine, nesta página irei mostrar um um pouco do conteúdo que criei para o jogo.
Modelo Sarah:
Uma preview do modelo da Sarah, do começo de 2022 até o final de 2023 tivemos três designs; o primeiro onde no início do projeto o jogo tinha o estilo visual Low Poly, o do meio onde fizemos um re-design na arte geral do jogo que deixou de ser Low Poly, e o final com o intuito de ser um design mais moderno.
Evolução do design/modelo da Sarah de 2022 à 2023.
Modelo final da Sarah game ready criado usando os software 3D Blender e software de pintura Fire Alpaca.
Game ready Wireframe
Modelo High/Sculpt/SubD utilizado no Bake das Texturas
Animações:
Ao decorrer dos anos de 2022 e 2023, criei as animações da protagonista Sarah, seu mascote Toothbun, e dos props (botões, alavancas, baús). No início eu não tinha muita experiência em todas as possibilidades dos modificadores de Riggging do Blender, ao decorrer dos dois anos fui aperfeiçoando melhor esses detalhes e adicionando mais complexidade ao Rig da personagem. Ao decorrer do desenvolvimento criei os novos modelos da personagem sempre utilizando a mesma base de armature (ossos) assim permitindo que pudéssemos utilizar as animações que eu já tinha criado anteriormente, então todas as animações vistas nos vídeos abaixo independentemente do modelo da Sarah, posteriormente foram utilizadas nas versões futuras da Sarah. Para as expressões faciais da personagem utilizei os Shape Keys do Blender e os animei dentro da Unity.
Screenshots:
Algumas screenshots da demo disponíve no itch.io:
EQUIPE LUMO ENTERTAINMENT
Creative Director | Project Manager
Breno Negreiros
Lead Designer | Game Producer
Jaqueline Santos
Art Director | Concept Artist
Mikaela Fernanda
Game Designer | Tech Artist
Iago Moura e Moreira
Audio Director | Composer
Mayra Gandra
Game Designer
Coires Lla
3D Artist | Character Artist | Animator
Igor Ferreira
2D Artist | QA Tester
Matheus Constantino
Programmer
Vinícius Paulo
Programmer
Matheus Leite
Programmer
Eric Nickel
Sound Designer | Composer
Daniele Dantas
Marketing
Eduarda Costa