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  Feelings é um jogo do gênero puzzle story-driven que segue as aventuras de Sarah, uma jovem adulta que perdeu o senso de identidade depois de anos lutando contra a ansiedade e a depressão sem procurar ajuda.

   Neste projeto fiquei encarregado de criar os Modelos, Texturas e Animações 3D dos personagens e exportá-los para a Unity Engine, nesta página irei mostrar um um pouco do conteúdo que criei para o jogo.

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Modelo Sarah:

   Uma preview do modelo da Sarah, do começo de 2022 até o final de 2023 tivemos três designs; o primeiro onde no início do projeto o jogo tinha o estilo visual Low Poly, o do meio onde fizemos um re-design na arte geral do jogo que deixou de ser Low Poly, e o final com o intuito de ser um design mais moderno.

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Evolução do design/modelo da Sarah de 2022 à 2023.

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Modelo final da Sarah game ready criado usando os software 3D Blender e software de pintura Fire Alpaca.

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Game ready Wireframe

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Modelo High/Sculpt/SubD utilizado no Bake das Texturas

Animações:

   Ao decorrer dos anos de 2022 e 2023, criei as animações da protagonista Sarah, seu mascote Toothbun, e dos props (botões, alavancas, baús). No início eu não tinha muita experiência em todas as possibilidades dos modificadores de Riggging do Blender, ao decorrer dos dois anos fui aperfeiçoando melhor esses detalhes e adicionando mais complexidade ao Rig da personagem. Ao decorrer do desenvolvimento criei os novos modelos da personagem sempre utilizando a mesma base de armature (ossos) assim permitindo que pudéssemos utilizar as animações que eu já tinha criado anteriormente, então todas as animações vistas nos vídeos abaixo independentemente do modelo da Sarah, posteriormente foram utilizadas nas versões futuras da Sarah. Para as expressões faciais da personagem utilizei os Shape Keys do Blender e os animei dentro da Unity.

Screenshots:

   Algumas screenshots da demo disponíve no itch.io:

EQUIPE LUMO ENTERTAINMENT

Âncora 1

Creative Director | Project Manager

Breno Negreiros

Lead Designer | Game Producer

Jaqueline Santos

Art Director | Concept Artist

Mikaela Fernanda

Game Designer | Tech Artist

Iago Moura e Moreira

Audio Director | Composer

Mayra Gandra

Game Designer

Coires Lla

3D Artist | Character Artist | Animator

Igor Ferreira

2D Artist | QA Tester

Matheus Constantino

Programmer

Vinícius Paulo

Programmer

Matheus Leite

Programmer

Eric Nickel

Sound Designer | Composer

Daniele Dantas

Marketing

Eduarda Costa

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